遊戲成癮被列爲疾病 警惕這個結論被騙子們利用

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遊戲成癮明確被權威機構列爲疾病。相關症狀包括無節制沉溺於遊戲,因過度遊戲而忽略其他興趣愛好和日常活動,明知會產生負面後果卻仍沉溺於遊戲等。

不少家長對這事很關心。青少年自制力較弱,網絡遊戲又緊貼着人的心理設計玩法,孩子沉溺其中,耽誤學習、影響身體,咋辦?一說算病,可能又要緊張。其實,也別太焦慮。不是一玩就上癮,更不是一喜歡就是病。世衛組織也說了,確認是病,往往需要症狀持續至少12個月。並且,研究也表明,玩遊戲的人中,只有一小部分人會得上。

遊戲成癮被列爲疾病 警惕這個結論被騙子們利用

爲什麼勸大家別太緊張呢?一緊張,就容易失措。失措了,就容易上一些五花八門、不知來歷的戒網癮“訓練營”“特色學校”的當。得警惕世衛組織的這個結論被騙子們利用了。過去,我們見過一些報道:電擊治網癮、體罰治網癮、折磨治網癮……種種沒有科學依據、未經臨牀驗證的招數被“發明”出來,想當然上馬,別說治不好,就算一時有效,孩子遭的罪、受的傷害更大。

萬一不幸得病了,咱去正規醫院治療。這本是不必申說的常識,可是,這些“高人”們往往是營銷高手,誇大療效,巧舌如簧,三說兩說,家長動心了。而正規的醫院,表述往往是平實的,難治就說難治,誰也不敢拍胸脯。醫療本身也很少能立竿見影。這邊治兩天沒效果,那邊一個勁忽悠,家長可能就要上當。一旦出事,追悔莫及。

對於自控力較弱的青少年,家長和學校應該“治未病”,嚴加管理,做好防範。但還得說一句:遊戲成癮是病,可遊戲本身並不是洪水猛獸。利用家長的擔憂,把矛頭對準遊戲,孩子玩什麼擔心什麼,或者對準網遊產業,也大可不必。我小時候沒網,電視興起了,五光十色,也上癮。家長制定了“三讓看”規則:週末讓看、動畫片讓看、表現好讓看。既有激勵,又有控制,適度適量管理,效果就很不錯。

遊戲好比碳酸飲料,喝喝無妨;無節制喝,一頓三瓶,當然有害健康;血糖都超標了,還用它送服降糖藥,無力自拔,這就應該藉助醫療干預。而治病要去正規醫院,千萬別輕信那些會忽悠的“高人”。這纔是看待遊戲上癮致病問題的應有態度吧。

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